L’obiettivo consiste nel rendere la camera la prima piattaforma in realtà aumentata per creare nuove modalità di incontro tra mondo fisico e digitale, come ha annunciato alla platea nella conferenza. Il programma di F8 2017 pone un particolare focus sugli investimenti a lungo termine sulla connettività, l’intelligenza artificiale, la realtà virtuale e aumentata, e l’hardware. Certo sono aspetti che possono far sorridere vista l’ingente massa di utenti del social network che ancora si lascia abbindolare dalle bufale che circolano e che si dovrebbero immaginare alle prese con realtà aumentata e intelligenza artificiale.
E’ stata quindi lanciata la versione beta di Facebook Spaces per Oculus Rift, la nuova applicazione in realtà virtuale con la quale è possibile visualizzare i contenuti su Facebook con gli amici tramite realtà virtuale nello stesso luogo, inclusi video e foto a 360° che possono trasportare l’utente. Inoltre, ha presentato diverse novità come la Camera Effects Platform, una suite di strumenti creativi aperti per dare alla comunità di artisti e sviluppatori il potere di creare una gamma completa di effetti per la nuova camera, da semplici cornici a effetti interattivi e maschere. Places Graph, invece, è un nuovo libero accesso ai dati su oltre 140 milioni di luoghi nel mondo.
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